Class Matrix4

java.lang.Object
zombie.core.skinnedmodel.Matrix4

public class Matrix4 extends Object
  • Field Details

    • Identity

      public static Matrix4 Identity
  • Constructor Details

    • Matrix4

      public Matrix4()
    • Matrix4

      public Matrix4(float[] floats)
    • Matrix4

      public Matrix4(Matrix4 matrix41)
  • Method Details

    • clear

      public Matrix4 clear()
    • clearToIdentity

      public Matrix4 clearToIdentity()
    • clearToOrtho

      public Matrix4 clearToOrtho(float float5, float float4, float float3, float float2, float float1, float float0)
    • clearToPerspective

      public Matrix4 clearToPerspective(float float1, float float4, float float5, float float2, float float3)
    • get

      public float get(int int0)
    • put

      public Matrix4 put(int int0, float float0)
    • put

      public Matrix4 put(int int0, Vector3 vector3, float float0)
    • put

      public Matrix4 put(float[] floats)
    • put

      public Matrix4 put(Matrix4 matrix40)
    • mult

      public Matrix4 mult(float[] floats1)
    • mult

      public Matrix4 mult(Matrix4 matrix40)
    • transpose

      public Matrix4 transpose()
    • translate

      public Matrix4 translate(float float0, float float1, float float2)
    • translate

      public Matrix4 translate(Vector3 vector3)
    • scale

      public Matrix4 scale(float float0, float float1, float float2)
    • scale

      public Matrix4 scale(Vector3 vector3)
    • rotate

      public Matrix4 rotate(float float1, float float4, float float5, float float6)
    • rotate

      public Matrix4 rotate(float float0, Vector3 vector3)
    • getBuffer

      public FloatBuffer getBuffer()