Class Scene

java.lang.Object
zombie.gizmo.Scene

public class Scene extends Object
  • Constructor Details

    • Scene

      public Scene()
  • Method Details

    • setBounds

      public void setBounds(int x, int y, int w, int h)
    • setGizmo

      public void setGizmo(Gizmo gizmo)
    • uiToScene

      public org.joml.Vector3f uiToScene(float uiX, float uiY, float uiZ, org.joml.Vector3f out)
    • uiToScene

      public org.joml.Vector3f uiToScene(org.joml.Matrix4f modelTransform, float uiX, float uiY, float uiZ, org.joml.Vector3f out)
    • sceneToUIX

      public float sceneToUIX(float sceneX, float sceneY, float sceneZ)
    • sceneToUIY

      public float sceneToUIY(float sceneX, float sceneY, float sceneZ)
    • sceneToUIX

      public float sceneToUIX(org.joml.Vector3f scenePos)
    • sceneToUIY

      public float sceneToUIY(org.joml.Vector3f scenePos)
    • renderMain

      public void renderMain()
    • hitTest

      public boolean hitTest(int mouseX, int mouseY)
    • render

      public void render()
    • releaseRay

      public void releaseRay(UI3DScene.Ray ray)