Class SeamManager

java.lang.Object
zombie.seams.SeamManager

public final class SeamManager extends Object
  • Method Details

    • getInstance

      public static SeamManager getInstance()
    • init

      public void init()
    • initGameData

      public void initGameData()
    • initModData

      public void initModData(ChooseGameInfo.Mod mod)
    • getModIDs

      public ArrayList<String> getModIDs()
    • getHighestPriorityTile

      public SeamFile.Tile getHighestPriorityTile(String string, int int1, int int2)
    • getHighestPriorityTileFromName

      public SeamFile.Tile getHighestPriorityTileFromName(String string0)
    • getTileProperty

      public String getTileProperty(String string2, String string0, int int0, int int1, String string1)
    • setTileProperty

      public void setTileProperty(String string3, String string0, int int0, int int1, String string1, String string2)
    • getTileJoinE

      public ArrayList<String> getTileJoinE(String string1, String string0, int int0, int int1, boolean boolean0)
    • getTileJoinS

      public ArrayList<String> getTileJoinS(String string1, String string0, int int0, int int1, boolean boolean0)
    • getTileJoinBelowE

      public ArrayList<String> getTileJoinBelowE(String string1, String string0, int int0, int int1, boolean boolean0)
    • getTileJoinBelowS

      public ArrayList<String> getTileJoinBelowS(String string1, String string0, int int0, int int1, boolean boolean0)
    • getTile

      public SeamFile.Tile getTile(String string1, String string0, int int0, int int1)
    • getTileFromName

      public SeamFile.Tile getTileFromName(String string2, String string0)
    • getOrCreateTile

      public SeamFile.Tile getOrCreateTile(String string1, String string0, int int0, int int1)
    • isMasterTile

      public boolean isMasterTile(String string0, String string1, int int0, int int1)
    • getMasterTileName

      public String getMasterTileName(String string0, String string1, int int0, int int1)
    • write

      public void write(String string)
    • Reset

      public void Reset()