Class VBOLinesUV

java.lang.Object
zombie.worldMap.VBOLinesUV

public final class VBOLinesUV extends Object
  • Constructor Summary

    Constructors
    Constructor
    Description
     
  • Method Summary

    Modifier and Type
    Method
    Description
    void
    addElement(float float0, float float1, float float2, float float3, float float4, float float5, float float6)
     
    void
    addElement(float float0, float float1, float float2, float float7, float float8, float float3, float float4, float float5, float float6)
     
    void
    addLine(float float0, float float1, float float2, float float7, float float8, float float9, float float3, float float4, float float5, float float6)
     
    void
    addLine(float float0, float float1, float float2, float float7, float float8, float float9, float float3, float float4, float float5, float float6, float float10, float float11, float float12, float float13)
     
    void
    addQuad(float float0, float float1, float float3, float float4, float float9, float float11, float float10, float float12, float float2, float float5, float float6, float float7, float float8)
     
    void
    addQuad(float float0, float float1, float float3, float float4, float float9, float float10, float float11, float float12, float float13, float float14, float float15, float float16, float float17, float float18, float float19, float float20, float float2, float float5, float float6, float float7, float float8)
     
    void
    addQuad(float float0, float float1, float float2, float float3, float float4, float float9, float float10, float float11, float float12, float float13, float float14, float float15, float float16, float float17, float float18, float float19, float float20, float float21, float float22, float float23, float float5, float float6, float float7, float float8)
     
    void
    addTriangle(float float0, float float1, float float2, float float3, float float4, float float9, float float10, float float11, float float12, float float13, float float14, float float15, float float16, float float17, float float18, float float5, float float6, float float7, float float8)
     
    void
     
    static VBOLinesUV
     
    void
    reserve(int int0)
     
    void
    setLineWidth(float float0)
     
    void
    setMode(int int0)
     
    void
    setOffset(float float0, float float1, float float2)
     
    void
     
    void
    startRun(TextureID textureID)
     

    Methods inherited from class java.lang.Object

    equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Constructor Details

    • VBOLinesUV

      public VBOLinesUV()
  • Method Details

    • getInstance

      public static VBOLinesUV getInstance()
    • setOffset

      public void setOffset(float float0, float float1, float float2)
    • addElement

      public void addElement(float float0, float float1, float float2, float float7, float float8, float float3, float float4, float float5, float float6)
    • addElement

      public void addElement(float float0, float float1, float float2, float float3, float float4, float float5, float float6)
    • addLine

      public void addLine(float float0, float float1, float float2, float float7, float float8, float float9, float float3, float float4, float float5, float float6)
    • addLine

      public void addLine(float float0, float float1, float float2, float float7, float float8, float float9, float float3, float float4, float float5, float float6, float float10, float float11, float float12, float float13)
    • addTriangle

      public void addTriangle(float float0, float float1, float float2, float float3, float float4, float float9, float float10, float float11, float float12, float float13, float float14, float float15, float float16, float float17, float float18, float float5, float float6, float float7, float float8)
    • addQuad

      public void addQuad(float float0, float float1, float float3, float float4, float float9, float float11, float float10, float float12, float float2, float float5, float float6, float float7, float float8)
    • addQuad

      public void addQuad(float float0, float float1, float float3, float float4, float float9, float float10, float float11, float float12, float float13, float float14, float float15, float float16, float float17, float float18, float float19, float float20, float float2, float float5, float float6, float float7, float float8)
    • addQuad

      public void addQuad(float float0, float float1, float float2, float float3, float float4, float float9, float float10, float float11, float float12, float float13, float float14, float float15, float float16, float float17, float float18, float float19, float float20, float float21, float float22, float float23, float float5, float float6, float float7, float float8)
    • reserve

      public void reserve(int int0)
    • flush

      public void flush()
    • setLineWidth

      public void setLineWidth(float float0)
    • setMode

      public void setMode(int int0)
    • setShaderProgram

      public void setShaderProgram(ShaderProgram shaderProgram)
    • startRun

      public void startRun(TextureID textureID)