Class VBOLinesUV

java.lang.Object
zombie.worldMap.VBOLinesUV

public final class VBOLinesUV extends Object
  • Constructor Summary

    Constructors
    Constructor
    Description
     
  • Method Summary

    Modifier and Type
    Method
    Description
    void
    addElement(float x, float y, float z, float r, float g, float b, float a)
     
    void
    addElement(float x, float y, float z, float u, float v, float r, float g, float b, float a)
     
    void
    addLine(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1, float r, float g, float b, float a)
     
    void
    addLine(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1, float r0, float g0, float b0, float a0, float r1, float g1, float b1, float a1)
     
    void
    addQuad(float x0, float y0, float u0, float v0, float x1, float y1, float u1, float v1, float z, float r, float g, float b, float a)
     
    void
    addQuad(float x0, float y0, float u0, float v0, float x1, float y1, float u1, float v1, float x2, float y2, float u2, float v2, float x3, float y3, float u3, float v3, float z, float r, float g, float b, float a)
     
    void
    addQuad(float float0, float float1, float float2, float float3, float float4, float float9, float float10, float float11, float float12, float float13, float float14, float float15, float float16, float float17, float float18, float float19, float float20, float float21, float float22, float float23, float float5, float float6, float float7, float float8)
     
    void
    addTriangle(float x0, float y0, float z0, float u0, float v0, float x1, float y1, float z1, float u1, float v1, float x2, float y2, float z2, float u2, float v2, float r, float g, float b, float a)
     
    void
     
    static VBOLinesUV
     
    void
    reserve(int numElements)
     
    void
    setLineWidth(float width)
     
    void
    setMode(int mode)
     
    void
    setOffset(float dx, float dy, float dz)
     
    void
     
    void
    startRun(TextureID textureID)
     

    Methods inherited from class java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Constructor Details

    • VBOLinesUV

      public VBOLinesUV()
  • Method Details

    • getInstance

      public static VBOLinesUV getInstance()
    • setOffset

      public void setOffset(float dx, float dy, float dz)
    • addElement

      public void addElement(float x, float y, float z, float u, float v, float r, float g, float b, float a)
    • addElement

      public void addElement(float x, float y, float z, float r, float g, float b, float a)
    • addLine

      public void addLine(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1, float r, float g, float b, float a)
    • addLine

      public void addLine(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1, float r0, float g0, float b0, float a0, float r1, float g1, float b1, float a1)
    • addTriangle

      public void addTriangle(float x0, float y0, float z0, float u0, float v0, float x1, float y1, float z1, float u1, float v1, float x2, float y2, float z2, float u2, float v2, float r, float g, float b, float a)
    • addQuad

      public void addQuad(float x0, float y0, float u0, float v0, float x1, float y1, float u1, float v1, float z, float r, float g, float b, float a)
    • addQuad

      public void addQuad(float x0, float y0, float u0, float v0, float x1, float y1, float u1, float v1, float x2, float y2, float u2, float v2, float x3, float y3, float u3, float v3, float z, float r, float g, float b, float a)
    • addQuad

      public void addQuad(float float0, float float1, float float2, float float3, float float4, float float9, float float10, float float11, float float12, float float13, float float14, float float15, float float16, float float17, float float18, float float19, float float20, float float21, float float22, float float23, float float5, float float6, float float7, float float8)
    • reserve

      public void reserve(int numElements)
    • flush

      public void flush()
    • setLineWidth

      public void setLineWidth(float width)
    • setMode

      public void setMode(int mode)
    • setShaderProgram

      public void setShaderProgram(ShaderProgram shaderProgram)
    • startRun

      public void startRun(TextureID textureID)