Class SeatingManager

java.lang.Object
zombie.seating.SeatingManager

public final class SeatingManager extends Object
  • Method Details

    • getInstance

      public static SeatingManager getInstance()
    • init

      public void init()
    • initGameData

      public void initGameData()
    • initModData

      public void initModData(ChooseGameInfo.Mod arg0)
    • mergeAfterEditing

      public void mergeAfterEditing()
    • getModIDs

      public ArrayList<String> getModIDs()
    • addTilePosition

      public int addTilePosition(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3, String arg4)
    • removeTilePosition

      public void removeTilePosition(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3, int arg4)
    • getTilePositionCount

      public int getTilePositionCount(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3)
    • getTilePositionCount

      public int getTilePositionCount(String arg0, int arg1, int arg2)
    • getTilePositionCount

      public int getTilePositionCount(IsoObject arg0)
    • getTilePositionID

      public String getTilePositionID(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3, int arg4)
    • hasTilePositionWithID

      public boolean hasTilePositionWithID(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3, String arg4)
    • getTilePositionTranslate

      public Vector3f getTilePositionTranslate(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3, int arg4)
    • getTilePositionProperty

      public String getTilePositionProperty(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3, int arg4, String arg5)
    • setTilePositionProperty

      public void setTilePositionProperty(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3, int arg4, String arg5, String arg6)
    • getTileProperty

      public String getTileProperty(String arg0, int arg1, int arg2, String arg3)
    • getTileProperty

      public String getTileProperty(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3, String arg4)
    • setTileProperty

      public void setTileProperty(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3, String arg4, String arg5)
    • getTile

      public zombie.seating.SeatingFile.Tile getTile(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3)
    • getOrCreateTile

      public zombie.seating.SeatingFile.Tile getOrCreateTile(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3)
    • getTranslation

      public Vector3f getTranslation(String arg0, IsoSprite arg1, String arg2, Vector3f arg3)
    • getTranslation

      public Vector3f getTranslation(String arg0, String arg1, int arg2, String arg3, Vector3f arg4)
    • getTranslation

      public Vector3f getTranslation(String arg0, int arg1, String arg2, Vector3f arg3)
    • getTranslation

      public Vector3f getTranslation(IsoSprite arg0, String arg1, Vector3f arg2)
    • getAdjacentPosition

      public boolean getAdjacentPosition(IsoGameCharacter arg0, IsoObject arg1, String arg2, String arg3, String arg4, String arg5, Vector3f arg6)
    • getAdjacentPosition

      public boolean getAdjacentPosition(String arg0, IsoSprite arg1, String arg2, String arg3, Model arg4, String arg5, String arg6, String arg7, Vector2f arg8)
    • getFacingDirection

      public String getFacingDirection(String arg0, String arg1, int arg2, int arg3)
    • getFacingDirection

      public String getFacingDirection(String arg0, int arg1, int arg2)
    • getFacingDirection

      public String getFacingDirection(IsoSprite arg0)
    • getFacingDirection

      public String getFacingDirection(IsoObject arg0)
    • getDeferredMovement

      public Vector2 getDeferredMovement(BoneAxis arg0, org.lwjgl.util.vector.Vector3f arg1, Vector2 arg2)
    • getAnimationTrackFraction

      public float getAnimationTrackFraction(IsoGameCharacter arg0, String arg1)
    • write

      public void write(String arg0)
    • fixDefaultPositions

      public void fixDefaultPositions()
    • Reset

      public void Reset()