Class WorldSoundManager.WorldSound

java.lang.Object
zombie.WorldSoundManager.WorldSound
Enclosing class:
WorldSoundManager

public static final class WorldSoundManager.WorldSound extends Object
  • Field Details

    • source

      public Object source
    • life

      public int life
    • radius

      public int radius
    • stresshumans

      public boolean stresshumans
    • stressAnimals

      public boolean stressAnimals
    • volume

      public int volume
    • x

      public int x
    • y

      public int y
    • z

      public int z
    • zombieIgnoreDist

      public float zombieIgnoreDist
    • sourceIsZombie

      public boolean sourceIsZombie
    • stressMod

      public float stressMod
    • bRepeating

      public boolean bRepeating
  • Constructor Details

    • WorldSound

      public WorldSound()
  • Method Details

    • init

      public WorldSoundManager.WorldSound init(Object _source, int _x, int _y, int _z, int _radius, int _volume)
    • init

      public WorldSoundManager.WorldSound init(Object _source, int _x, int _y, int _z, int _radius, int _volume, boolean _stresshumans)
    • init

      public WorldSoundManager.WorldSound init(Object _source, int _x, int _y, int _z, int _radius, int _volume, boolean _stresshumans, float _zombieIgnoreDist, float _stressMod)
    • init

      public WorldSoundManager.WorldSound init(boolean _sourceIsZombie, int _x, int _y, int _z, int _radius, int _volume, boolean stressHumans, float _zombieIgnoreDist, float _stressMod)