Class TileDepthTexture

java.lang.Object
zombie.tileDepth.TileDepthTexture

public final class TileDepthTexture extends Object
  • Constructor Details

    • TileDepthTexture

      public TileDepthTexture(TilesetDepthTexture tilesetDepthTexture, int int0)
  • Method Details

    • getTileset

      public TilesetDepthTexture getTileset()
    • getIndex

      public int getIndex()
    • getColumn

      public int getColumn()
    • getRow

      public int getRow()
    • getName

      public String getName()
    • getWidth

      public int getWidth()
    • getHeight

      public int getHeight()
    • isEmpty

      public boolean isEmpty()
    • getPixels

      public float[] getPixels()
    • setPixel

      public void setPixel(int int0, int int1, float float0)
    • getPixel

      public float getPixel(int int0, int int1)
    • setMinPixel

      public void setMinPixel(int int1, int int2, float float0)
    • setPixels

      public void setPixels(int int3, int int5, int int1, int int0, float float0)
    • replacePixels

      public void replacePixels(int int3, int int5, int int1, int int0, float float0, float float1)
    • index

      public int index(int int0, int int1)
    • save

      public void save() throws Exception
      Throws:
      Exception
    • fileExists

      public boolean fileExists()
    • getTexture

      public Texture getTexture()
    • updateGPUTexture

      public void updateGPUTexture()
    • reload

      public void reload() throws Exception
      Throws:
      Exception
    • Reset

      public void Reset()